Megdöbbentő állításokat tett a Quantic Dream fejlesztői: A Star Wars Eclipse nagy bajban van, ha a stúdió folytatja a tömeges leépítéseket

2026-06-28

Megdöbbentő állításokat tett a Quantic Dream fejlesztői: A Star Wars

Quantic Dream évekkel ezelőtt jelentette be a Star Wars Eclipse-t, de a projektről alig hallani valamit. Ehelyett a Detroit: Become Human alkotója kiadott egy Spellcasters Chronicles nevű multiplayer MOBA-t, amely már készül a bezárásra. Most néhány Quantic Dream fejlesztő az iroda előtt sztrájkba lépett a felmerült leépítések miatt, és az egyikük, Théo, szerint a Star Wars Eclipse fejlesztése semmilyen értelemben sem volt gördülékeny, és a merész narratív kaland most a teljes törlés kockázatával néz szembe.

Úgy véljük, hogy a jelen állapotban a játék szó szerint nem fejezhető be, ha a leépítési tervet a jelenlegi ütemezés szerint hajtják végre – mondta a Gamekultnak a sztrájkoló egyik munkatársa, Théo. „Szükségünk van a 115 emberre, akik már egy hónapja inaktívak (vagy majdnem inaktívak). Ez egy teljes hónapnyi vesztes termelést jelent! Ezen a hónapon belül a dolgozók a Star Wars Eclipse konkrét eszközeire történő képzésben részesülhettek volna. Emellett határozottan fel akarjuk hívni a vezetőség figyelmét, és meg akarjuk mondani nekik, hogy tekintsék meg mindazokat az embereket, akik szívesen dolgoznának, de egy hivatalos látogatás napján nincsenek ott.”

A sztrájk ezen a héten zajlott, és úgy volt tervezve, hogy összhangban legyen a Lucasfilm képviselőinek állítólagos látogatásával, hogy felmérjék a játék állapotát – számolt be a Gamekult. Az érintett fejlesztők szerint Quantic Dream terve, hogy 115 embert bocsásson el, csak tovább veszélyezteti a projektet. Miközben a stúdió úgy véli, hogy az elbocsátások elsősorban a Spellcasters Chronicles-en dolgozó csapatot érintik, a dolgozók úgy érvelnek, hogy szakértelmük és készségeik éppoly relevánsak a Star Wars Eclipse-hez, mint a Spellcasters Chronicleshez, és úgy vélik, hogy a játék több fejlesztési erőforrást igényel, nem kevesebbet.

Messze nem egy szabotázs aktusa. Épp ellenkezőleg, megpróbáljuk megmenteni a Star Wars Eclipse-et – mondta egy másik fejlesztő, Jules a Gamekultnak a sztrájk elrendeléséről. „115 plusz emberrel be tudnánk fejezni a játékot, és ez nem lenne „túlzsúfolt”: ez a szükséges létszám. Alul vannakunk, mint sok más vállalat a szektorban, mert a főnökök nagyon jól tudják, hogy a szenvedély az embereket a crunch időszakhoz hajtja, és a játékok végül ki lesznek adva. De így fenntartható iparág működtetése lehetetlen.”

„A Star Wars: Eclipse fejlesztése továbbra is zajlik, és a jövőben szívesen megosztunk veletek többet” – írta tavaly ősszel David Cage rendező, bár egyes jelentések szerint a játék még évek múlva lesz kész.

Dóra Tóth